「ついやってしまう」体験のつくりかた―――人を動かす「直感・驚き・物語」のしくみ 「ついやってしまう」体験のつくりかた―――人を動かす「直感・驚き・物語」のしくみ

「ついやってしまう」体験のつくりかた―――人を動かす「直感・驚き・物語」のしく‪み‬

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Publisher Description

ついやりたくなる、つい夢中になる、つい誰かに言いたくなる。この「つい」こそが体験デザインの持つ力。人の心を動かし、人に行動させてしまう仕組みと仕掛けを、元任天堂の全世界1億台を売り上げた「Wii」の企画担当者がわかりやすく解説。企画・開発・マーケティング・営業等、幅広く役立つ体験デザイン(UX)入門

GENRE
Business & Personal Finance
RELEASED
2019
August 7
LANGUAGE
JA
Japanese
LENGTH
328
Pages
PUBLISHER
ダイヤモンド社
SELLER
Digital Publishing Initiatives Japan Co., Ltd.
SIZE
25.1
MB
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