社会とつながるリアルな学び 社会とつながるリアルな学び
D-project Books

社会とつながるリアルな学‪び‬

しゃかいとつながるりあるなまなび

Publisher Description

校区内にあるショッピングセンターを活性化することを学習のゴールとし、社会科、国語科、総合的な学習の時間に行った実践です。ショッピングセンターの会長から、活性化の依頼を受けるところから学習が始まりました。活性化のために、子どもたちが提案することが現実とかけ離れたことにはならないように、常に社会からの反応が返ってくるような機会を確保しました。

GENRE
Professional & Technical
RELEASED
2018
March 20
LANGUAGE
JA
Japanese
LENGTH
23
Pages
PUBLISHER
中川 一史(D-project会長)
SELLER
D-project
SIZE
38.9
MB
聞かせて覚える小学校英語 聞かせて覚える小学校英語
2017
授業におけるICTの効果的活用 授業におけるICTの効果的活用
2017
教室掲示でクラスが変わる! 教室掲示でクラスが変わる!
2017
どの子も安心して成長できる学級・学校を考える どの子も安心して成長できる学級・学校を考える
2017
子どもたちの「できた」を見える化する 子どもたちの「できた」を見える化する
2017
映像メディアの指導を取り入れたパンフレット制作の授業 映像メディアの指導を取り入れたパンフレット制作の授業
2016
協同学習de楽しい授業 協同学習de楽しい授業
2019
対話的な学びの実現に向けて 対話的な学びの実現に向けて
2019
プレゼンしようぜ! プレゼンしようぜ!
2019
小学校中学年教材 小学校中学年教材
2018
"Everyone Can Create" in Special Needs Education "Everyone Can Create" in Special Needs Education
2020
みんなで楽しくプログラミング みんなで楽しくプログラミング
2019
聞かせて覚える小学校英語 聞かせて覚える小学校英語
2017
授業におけるICTの効果的活用 授業におけるICTの効果的活用
2017
教室掲示でクラスが変わる! 教室掲示でクラスが変わる!
2017
授業のアイデアが広がる iPadアプリのTips集 授業のアイデアが広がる iPadアプリのTips集
2019
ロイロノートで深まる思考 ロイロノートで深まる思考
2019
みんなで楽しくプログラミング みんなで楽しくプログラミング
2019