13歳からのプログラミング上達 マインクラフト&Pythonで楽しく実践 13歳からのプログラミング上達 マインクラフト&Pythonで楽しく実践

13歳からのプログラミング上達 マインクラフト&Pythonで楽しく実‪践‬

    • ¥2,000
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★ ポイントをわかりやすく解説!

★ マイクラの神建築やアニメーション組込で
わくわく学ぶ!

★「関数」「ファイル入出力」など

◇◆◇ 監修者からのコメント ◇◆◇


学校の宿題はノートパソコンなどで作業するので、
ランドセルやバックパックが重いですよね。
そもそもなんでプログラミングが
必修科目なんだろう?
将来何のために必要なのかなぁ??
と思いませんか?
その理由の1つにAIやロボット技術の進化が
関係しています。
最近のAIは文章も作ってくれるし、
絵も描いてくれる、
質問をすればとりあえず何でも答えてくれます。
誰にとっても便利な道具となり、
相棒のような存在になることが予想されていますが、
AIの仕組みを知らないと使いこなせません。
もちろん、AIに負けない「何かを創り出す力」を
つけるには基礎的な理解が必須です。

皆さんの身体がたくさんの細胞からできているように、
AIはたくさんのプログラムからできています。
だからプログラミングを学ぶんですね。

より実践的なプログラミングをすぐに学びたい人や、
複雑な建築物をマインクラフト内に作ってみたい人は
是非チャレンジしてみてください。

どうせ勉強するなら楽しく学んで欲しい。
そんな想いを込めて書きました。
未来を切り開く全ての若者に贈ります。

山口 由美

◇◆◇ 主な目次 ◇◆◇

☆ 第1章
マインクラフトとPythonを繋げ!
≪操作する環境を整えよう≫

* マインクラフトでプログラミングが
勉強できるってどういうこと??
* マインクラフトJAVA版とJavaのインストール
* Pythonをインストールしよう
・・・など

☆ 第2章
複雑な建築物を1発でポン!
≪関数について知ろう≫

* 関数ってなんだろう?
* 関数を作って家を建ててみよう
* 便利なメイン関数
・・・など

☆ 第3章
Pythonだけのスゴ建築
≪スーパーオリジナル関数を作ってみよう≫

* 数式を利用した関数
* 空に浮く球体を出してみよう
* ミッションに挑戦!
・・・など

☆ 第4章
お気に入り建築を保存
≪ファイルの入出力で移築をしよう≫

* ブロックの情報をファイル出力してみよう
* ファイルからブロック情報を読み込んでみよう
* ミッションに挑戦!
・・・など

☆ 第5章
カラフル三次元建築
≪リストとタプル≫

* リストを使って変形クリーパーを出そう
* タプルを使って固定クリーパーを出そう
* ミッションに挑戦!
・・・など

☆ 第6章
花火を打ち上げよう
≪プログラムをモジュール化する≫

* モジュールってなに?
* 花火をモジュール化してみよう
* 花火もウールをインポートしよう
・・・など

☆ スペシャル付録
こんなことまでできる!
超ド級のスゴ建築とアニメーション

<数式建築> らせん&ドーム&大盛り三角
<座標読み込み建築> ドラゴン&QRコード
<アレンジ関数> 巨大ドーナツ
・・・など

ジャンル
子ども向け
発売日
2025年
4月22日
言語
JA
日本語
ページ数
128
ページ
発行者
メイツ出版
販売元
Digital Publishing Initiatives Japan Co., Ltd.
サイズ
98.7
MB
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