16歳からのはじめてのゲーム理論―――“世の中の意思決定”を解き明かす6.5個の物語 16歳からのはじめてのゲーム理論―――“世の中の意思決定”を解き明かす6.5個の物語

16歳からのはじめてのゲーム理論―――“世の中の意思決定”を解き明かす6.5個の物‪語‬

    • 3.6 • 5件の評価
    • ¥1,700
    • ¥1,700

発行者による作品情報

神取道宏氏(東京大学教授)絶賛
「若き天才が先端的な研究成果を分かりやすく紹介した全く新しいスタイルの入門書!」

松井彰彦氏(東京大学教授)推薦
「あの人の気持ちをもっとわかりたい。そんなあなたへの贈りもの。」

「ゲーム理論」って、経済学の本やビジネス書でも見かける用語で、とても役に立つらしいけれど、いざ関連書を手にとってみると、難しい。本書は、「ゲーム理論」をなんとか理解したい、数学的な理論にはついていけないがどのような考え方をする学問なのかを知りたいという、読者の切なる願いに、カリフォルニア大学バークレー校准教授の著者が応えるゲーム理論の超入門書!

社会の「意思決定」と「かけひき」を読み解く、
最強の考える道具をあなたに。

ゲーム理論は、経済問題を分析するための数学的理論で、2人以上のプレイヤーが利害関係にあるとき、どのような結果が生じるかを示し、どのように意思決定するべきかを教えてくれる。

経済学、経営学、政治学、情報科学、生物学、応用数学など非常に多くの分野で応用され、選挙の投票行動など様々な社会問題の分析、新商品の価格設定や、新規市場への参入戦略の決定などGAFAを筆頭にビジネスの現場でも使われている。経済学の最重要ジャンルであり、どの経済理論も多かれ少なかれ、ゲーム理論を活用している。

本来は高度な数式も多数用いられるゲーム理論ではあるが、本書は、イラストを多数用いたストーリー形式で、やさしく、ゲーム理論の考えかた、物の見方が身につく一冊。

ネズミ親子を主役に、ゲーム理論がどのように社会の問題を解決するのかを6つの物語(と、1つの小話)を通して描く。

この本は、ゲーム理論の教科書ではありません。その証拠に「ゲーム理論」という言葉も、小難しい専門用語も、物語の中には一切出てきません。ネズミの親子が人様の家に上がり込んだり、昼寝をしたり、そんなことくらいしか起きません。
でもそんなことを通じて、 ゲーム理論の思考法を読者のあなたに身につけてもらえる本なのです(本書の「はじめに」より)。

ジャンル
ビジネス/マネー
発売日
2020年
7月29日
言語
JA
日本語
ページ数
160
ページ
発行者
ダイヤモンド社
販売元
Digital Publishing Initiatives Japan Co., Ltd.
サイズ
13.6
MB
藁を手に旅に出よう “伝説の人事部長”による「働き方」の教室 藁を手に旅に出よう “伝説の人事部長”による「働き方」の教室
2020年
世界で一番やさしい考え方の教科書 世界で一番やさしい考え方の教科書
2023年
がんばらない戦略 99%のムダな努力を捨てて、大切な1%に集中する方法 がんばらない戦略 99%のムダな努力を捨てて、大切な1%に集中する方法
2021年
そもそも「論理的に考える」って何から始めればいいの? そもそも「論理的に考える」って何から始めればいいの?
2015年
世界で一番やさしい 資料作りの教科書 世界で一番やさしい 資料作りの教科書
2019年
あなたの仕事に革命を起こす! 「しつもん」リスト あなたの仕事に革命を起こす! 「しつもん」リスト
2013年
ゲーム理論入門の入門 ゲーム理論入門の入門
2019年
雷神と心が読めるヘンなタネ こどものためのゲーム理論 雷神と心が読めるヘンなタネ こどものためのゲーム理論
2022年
ANAのカイゼン ANAのカイゼン
2024年
マンガでやさしくわかるゲーム理論 マンガでやさしくわかるゲーム理論
2015年
社会に出るあなたに伝えたい なぜ、読解力が必要なのか? 社会に出るあなたに伝えたい なぜ、読解力が必要なのか?
2020年
ビジョナリー・カンパニー2 飛躍の法則 ビジョナリー・カンパニー2 飛躍の法則
2001年
RANGE(レンジ) 知識の「幅」が最強の武器になる RANGE(レンジ) 知識の「幅」が最強の武器になる
2020年
エマニュエル・トッドの思考地図 エマニュエル・トッドの思考地図
2020年