3D Math Primer for Graphics and Game Development 3D Math Primer for Graphics and Game Development

3D Math Primer for Graphics and Game Development

    • ¥9,800
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発行者による作品情報

This engaging book presents the essential mathematics needed to describe, simulate, and render a 3D world. Reflecting both academic and in-the-trenches practical experience, the authors teach you how to describe objects and their positions, orientations, and trajectories in 3D using mathematics. The text provides an introduction to mathematics for

ジャンル
コンピュータ/インターネット
発売日
2011年
11月2日
言語
EN
英語
ページ数
846
ページ
発行者
CRC Press
販売元
Taylor & Francis Group
サイズ
33.2
MB
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