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発行者による作品情報

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友だちも、遊びも、学びも

「つくるたのしみ」を通してはぐくめる



本書は子ども向けビジュアル・プログラミングソフト「Scratch (スクラッチ)」を題材とした学習書です。

ゲーム、アバター、クイズなどのプログラムを作りながら「ものづくりの楽しさ」を学ぶことができます。



プログラミング教育における「論理的思考力」「創造力」「問題解決力」は、

そうした「つくるたのしみ」を通して育めるのではないでしょうか?

ぜひ、Scratchを通して、ものづくりの面白さを体験してください!



著者は、全国64カ所以上で無償のプログラミング道場を開催するCoderDojo Japan(コーダー道場ジャパン)の代表者やメンターの皆さん。ふだん、子どもたちにプログラミングを教える経験を生かし、簡単なものからちょっと難しい作品(プログラム)まで、わかりやすく丁寧に、Scratchの楽しみ方を教えます!



読者対象は「小学生以上」。ふりがな付きなので、低学年から始められます。

また、実力に応じてどの章からでも始められる構成になっています。



プログラム作りに必要なキャラクター素材は、無償でダウンロードできます!

「Creative Commons 表示 - 非営利 4.0 国際(CC BY-NC 4.0)」にもとづき公開しますので、

ライセンス条件に従い、Scratchで共有・リミックスしてお楽しみください。

ジャンル
Computers & Internet
発売日
2016
12月21日
言語
JA
日本語
ページ数
175
ページ
発行者
ソーテック社
販売元
Mobilebook.jp, Inc
サイズ
75.7
MB

角田一平, とがぞの, 高村みづき, 若林健一, 砂金よしひろ & 安川要平の他のブック