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発行者による作品情報

Cet e-book est un extrait thématique du livre Créer des applications graphiques en Python avec PyQt5.
Il fournit tous les éléments pour développer une interface graphique en Python de manière déclarative à l'aide du langage QML (Qt Quick). Dans un premier temps, vous acquerrez les outils de bases, utiles à la conception d'une application de bureau classique, puis vous verrez comment enrichir vos interfaces d'éléments interactifs et graphiques avancés.

Vous y trouverez les chapitres suivants (la numérotation correspond à celle de l'oeuvre générale), correspondant à environ 200 pages.

1. Présentation de PyQt
3. Distribuer une application PyQt

13. Premiers pas avec Qt Quick
14. Présentation de JavaScript
15. Créer une fenêtre principale
16. Utiliser la méthodologie modèle-vue
17. Persistance des données avec LocalStorage
18. Créer un composant réutilisable
19. Communiquer avec Python
20. Traduire l'application

21. Interactivité avancée
22. États et transitions
23. Affichage 2D avec Canvas
24. Affichage 3D avec Qt 3D

Prérequis : Connaissance de Python, notions de programmation orientée objet.

ジャンル
コンピュータ/インターネット
発売日
2017
3月20日
言語
FR
フランス語
ページ数
202
ページ
発行者
Éditions D-BookeR
販売元
immateriel.fr
サイズ
3.5
MB

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