ソーシャルゲームを個人で開発する方法 ソーシャルゲームを個人で開発する方法

ソーシャルゲームを個人で開発する方‪法‬

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    • ¥2,800
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発行者による作品情報

この書籍は、個人開発の規模でのソーシャルゲームでの開発、スタートアップ規模のソーシャルゲームでの開発、またソーシャルゲームに限らずサーバー通信を行うアプリケーションをマーケットに公開したいという要望に答えるものです。


どうしても作りたいサービスがある、けれども何から始めて良いかわからない、そういった方も大歓迎です。


約340ページの大ボリュームで、ソーシャルゲームの具体的な設計から始まり、
ガチャ、クエストなどソーシャルゲームの主要機能についてUnityのプログラム、サーバーのプログラム、運営方法まで100以上のサンプルコードを用いて幅広く解説しています。

あなたの作りたいサービスを一緒に実現させましょう。

  • ジャンル
    コンピュータ/インターネット
    発売日
    2019年
    6月6日
    言語
    JA
    日本語
    ページ数
    246
    ページ
    発行者
    平野 裕作
    販売元
    Hirano Yusaku
    サイズ
    92.9
    MB