ゲームを改造しながら学ぶ Scratchプログラミングドリル ゲームを改造しながら学ぶ Scratchプログラミングドリル

ゲームを改造しながら学ぶ Scratchプログラミングドリ‪ル‬

プロのゲームクリエイターが伝授! 考えて遊んで面白くするゲーム作りの思考法

    • ¥3,000
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発行者による作品情報

ゲームのプログラムを《ハッキング》!? 新感覚のプログラミング学習本が登場!!



『城とドラゴン』『ドラゴンポーカー』『ガンビット』などの大人気スマホゲームを生み出したアソビズムの現役ゲームクリエイターが、本気でScratchのゲームプログラミングドリルを作りました!

シューティング、アクション、格闘、釣り、レース、RPGなど全10本の本格的なゲームが作れます。



本書の最大の特徴は、現役プログラマーも活用するプログラミングの学習法、アソビズムのクリエイターが考案した「プロトタイプ・ハッキングメソッド」です。



《ステップ1》「プロトタイプを完成させる」

まずは、ゲームの「プロトタイプ(ひな型)」を特設サイトからダウンロードします。

3つの難易度から選択。プログラミング初心者には、第1章の「森の射撃訓練」から始めるのがオススメ!

好きなゲームをダウンロードしたら、指示に従いプロトタイプを完成させます。



《ステップ2》「完成したゲームで遊ぶ」

完成したら、早速、ゲームを遊んでみましょう!

さて、ゲームをクリアーすることはできたでしょうか?

難しくてクリアーできない?

でも大丈夫!! 安心してください。

本書に掲載されたゲームは、プログラムを改造(ハッキング)することができちゃうんです!



《ステップ3》「ゲームを改造して攻略」

いよいよ、ここからが本番!

出来上がったプログラムを改造(ハッキング)して、ゲームを攻略しましょう。

「ジャンプ力を2倍にするぞ!」「アイテムの出現数を無限にしちゃえ!」

などなど、敵の数を減らしてもOK、主人公を無敵にするのも…もちろんOK!

ゲームを攻略するための改造方法に答えはありません!



【保護者や指導者の方へ】

他の人が作ったプログラムを改造(ハッキング)するためには、コードの内容をよく理解する必要があります。

ただし、いきなりコードの仕組みを学ぼうとする必要はありません。

子どもたちは試しにパラメーターをいじってみたり、順番を変えてみたり、削除してみたり、新しく追加してみたり……ゲームを攻略したいという気持ちに後押しされて、遊びながらトライ&エラーを繰り返していくうちに、自然とプログラム内容への理解が深まっていくのです。



本書に掲載されたゲームのプロトタイプは、ゲームに遊び慣れている子どもたちにも、「遊んでみたい!」「改造してみたい!」と思ってもらえるように作られています。



子どもたちが大好きな面白いゲームのプログラムには、プロのゲームクリエイターたちのひらめきや仕掛けがたくさん詰まっています。

本の中では、どうすれば面白くなるか考えるためのヒントも、たくさん紹介されています。

遊びながら試行錯誤して、楽しくプログラミング学習に取り組むうちに、様々なジャンルのゲーム作りのノウハウも手に入れることができます。

ジャンル
コンピュータ/インターネット
発売日
2020年
7月13日
言語
JA
日本語
ページ数
290
ページ
発行者
誠文堂新光社
販売元
Mobilebook.jp, Inc
サイズ
125.3
MB