Pythonでつくる ゲームプログラミング入門 Pythonでつくる ゲームプログラミング入門

Pythonでつくる ゲームプログラミング入‪門‬

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発行者による作品情報

みんな知ってるスマホゲームやレトロゲームの“あの動き”は、実際にどのようなプログラミングでできているのか? 本書は、実際に「あのゲームの」「あの動き」を作りながらPythonアルゴリズムを学ぶゲームプログラミング入門書です。撃つ・当たる・爆発するシューティングゲーム、逃げる・追いかける・先回りする迷路ゲーム、ジャンプ・ダッシュ・スクロールできるアクションゲームなど、様々なゲームの動きをまずは作ってみましょう!

ジャンル
コンピュータ/インターネット
発売日
2020年
12月27日
言語
JA
日本語
ページ数
461
ページ
発行者
秀和システム新社
販売元
Mobilebook.jp, Inc
サイズ
127.6
MB
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