Real-Time Shading Real-Time Shading

Real-Time Shading

Marc Olano その他
    • ¥9,800
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発行者による作品情報

This book covers real-time shading systems, their design and how they work. Procedural shading, long valued for off-line rendering and production animation is now possible on interactive graphics hardware. These developments are important for areas such as game development, product design, and scientific visualization, among others. The authors inc

ジャンル
コンピュータ/インターネット
発売日
2002年
6月26日
言語
EN
英語
ページ数
368
ページ
発行者
CRC Press
販売元
Taylor & Francis Group
サイズ
23.8
MB
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