Sphero, programar jugando Sphero, programar jugando

Sphero, programar jugando

A B P

発行者による作品情報

La informática ha dado paso a las Tecnologías de la Información y la Comunicación (más adelante TIC), y con ellas un sinfín de proyectos y posibilidades. Las TIC han venido para quedarse.

Entonces... ¿por qué hacer aburridas las clases?

Ya no hay que plantear las TIC únicamente desde el punto de vista de la ofimática, antivirus, redes... El aula se queda pequeña, los alumnos necesitan movimiento, son nativos digitales, aprenden mediante la práctica, el ensayo y error; no hay que innovar en el qué enseñar sino en el cómo.

Así pues, busquemos espacios y proyectos más interesantes, motivemos.

  • ジャンル
    職業/技術
    発売日
    2016年
    9月18日
    言語
    ES
    スペイン語
    ページ数
    14
    ページ
    発行者
    Dani Díaz iBooks
    販売元
    Dani Diaz
    サイズ
    248.5
    MB
    La Fotografía La Fotografía
    2016年
    Medios de comunicación Medios de comunicación
    2016年
    La imagen La imagen
    2015年
    El Cine El Cine
    2016年
    Apps esenciales en educación Apps esenciales en educación
    2013年
    Dreamover Dreamover
    2025年
    Sphero Sphero
    2017年
    Creativity with Sphero Creativity with Sphero
    2020年
    So you want to learn Sphero? So you want to learn Sphero?
    2019年
    Coding + creativity with Sphero EDU Coding + creativity with Sphero EDU
    2018年
    Activity Ideas with Sphero Activity Ideas with Sphero
    2015年
    App Design and Prototyping App Design and Prototyping
    2020年