Sphero, programar jugando Sphero, programar jugando

Sphero, programar jugando

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発行者による作品情報

La informática ha dado paso a las Tecnologías de la Información y la Comunicación (más adelante TIC), y con ellas un sinfín de proyectos y posibilidades. Las TIC han venido para quedarse.

Entonces... ¿por qué hacer aburridas las clases?

Ya no hay que plantear las TIC únicamente desde el punto de vista de la ofimática, antivirus, redes... El aula se queda pequeña, los alumnos necesitan movimiento, son nativos digitales, aprenden mediante la práctica, el ensayo y error; no hay que innovar en el qué enseñar sino en el cómo.

Así pues, busquemos espacios y proyectos más interesantes, motivemos.

  • ジャンル
    職業/技術
    発売日
    2016年
    9月18日
    言語
    ES
    スペイン語
    ページ数
    14
    ページ
    発行者
    Dani Díaz iBooks
    販売元
    Dani Diaz
    サイズ
    248.5
    MB

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