UnityではじめるC# 基礎編 改訂版 UnityではじめるC# 基礎編 改訂版

UnityではじめるC# 基礎編 改訂‪版‬

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発行者による作品情報

【プログラミング知識ゼロから楽しくゲーム開発をはじめよう! 待望の改訂版、登場】



人気のゲームエンジン「Unity」でゲーム開発をはじめたいプログラミング初心者に向け、プログラミング言語C#の基礎から丁寧に解説したプログラミング入門書、待望の改訂版です。「Unityで開発する準備をしよう」「C#の基本」「分岐とループ」「Unityを使ったプログラミング」「脱出ゲームをつくろう」「物理パズルをつくろう」「スマートフォンアプリの公開」の全7章。序盤4章まででC#の概念を習得し、5章でシンプルな脱出ゲーム、6章で物理演算を使ったゲームをつくり、7章でアプリ公開の方法を解説します。



〈本書のポイント〉

・C#の基本を習得しながらUnityでゲームを作成し、ストア公開まで行える!

・カジュアルゲームの制作方法がわかる!



〈こんな方にオススメ〉

・Unityでのゲーム開発に興味のあるプログラミング初心者

・C#がわからず挫折した経験者



〈目次〉

Chapter 1 Unityで開発する準備をしよう

Chapter 2 C#の基本中の基本を覚えよう

Chapter 3 条件分岐と繰り返しをマスターしよう

Chapter 4 Unityを使ったプログラミング

Chapter 5 脱出ゲームをつくろう

Chapter 6 物理パズルゲームをつくろう

Chapter 7 実機テストとアプリの公開



〈監修者プロフィール〉

いたのくまんぼう

大阪生まれ金沢育ち。高校生の時に初めてつくったゲームがコンテストで賞をもらったところからゲーム制作のおもしろさにとりつかれる。コンシューマーゲームプログラマーとして『不思議のダンジョン』やサウンドノベルなどのシリーズに関わる。独立後はスマホアプリが主戦場。代表作は『お水のパズル a[Q]ua アキュア』『想い出ガチャガチャ』『江頭ジャマだカメラ』『MagicReader』など。制作したアプリ(MagicReader)が国連から賞をいただき表彰式にアブダビへ招待される。アプリ界の相談役として、周りからは「和尚」の愛称で親しまれている。神奈川工科大学非常勤講師。

http://ninebonz.net/



〈著者プロフィール〉

リブロワークス(大槻有一郎)

株式会社リブロワークス取締役。山形生まれの千葉育ち。山形大学農学部中退後、とにかくパソコンを使う仕事を求めて、印刷所→パソコン書出版社に就職。その後フリーライターを経て編集プロダクションの起ち上げに参加。最近はライター経験を活かした編集業が中心だが、時々このペンネームやリブロワークス名義で執筆している。主な著書に『スラスラ読めるUnity C# ふりがなプログラミング』(リブロワークス名義、インプレス)などがある。

https://www.libroworks.co.jp/

ジャンル
コンピュータ/インターネット
発売日
2020年
12月1日
言語
JA
日本語
ページ数
297
ページ
発行者
エムディエヌコーポレーション
販売元
Mobilebook.jp, Inc
サイズ
127.4
MB
UnityではじめるC# 基礎編 UnityではじめるC# 基礎編
2016年
Unityの寺子屋 定番スマホゲーム開発入門 Unityの寺子屋 定番スマホゲーム開発入門
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