Mejores prácticas del desarrollo de aplicaciones para iOS con Swift Mejores prácticas del desarrollo de aplicaciones para iOS con Swift

Mejores prácticas del desarrollo de aplicaciones para iOS con Swift

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Publisher Description

Durante los casi 5 años que llevo desarrollando aplicaciones para iOS me he topado con diferentes situaciones que me han hecho poner especial atención a mis hábitos de desarrollo.


Algunas veces todo fluye como debería desde un inicio. Otras veces, te ves forzado a cambiar algunos detalles del proyecto en el que estás trabajando. Otras más, el proyecto entra en una etapa pivotal donde tienes que re-pensar absolutamente toda la lógica del mismo.


He aprendido que es nuestro deber como desarrolladores invertir algo de tiempo en nuestro tooling para que, cuando llegue el momento, podamos alterar nuestros proyectos con el menor de los esfuerzos.


En este libro cubro puntos muy específicos que he identificado como medulares para evitar que el desarrollo de una aplicación de iOS a largo plazo se vuelva en una tarea imposible de completar.


Este libro no te enseñará a programar aplicaciones para iOS

Si estás iniciando tu carrera como iOS Developer, tal vez este libro no sea lo que estás buscando.


Al escribir este libro, asumí que el lector tendría ya algo de experiencia con iOS — por lo menos un año trabajando con las herramientas que Apple provee. Algunos de los temas que toco en los capítulos siguientes se podría decir que son nivel medio/avanzado.


Esto no quiere decir que no puedas leer este libro. Al contrario, creo que si vas iniciando y completas esta lectura, tendrás una idea más avanzada de lo que es programar para iOS. Una recomendación que me gustaría hacerte es que si no entiendes algún término o concepto, pauses tu lectura, corras a internet e investigues un poco. Luego, regresa y continúa.


Todos los ejemplos de código están escritos con sintaxis de Swift 3

Esto no debería de ser problema. Una de las ventajas que Swift tiene sobre Objective-C, es que su sintaxis es mucho más amigable.


Así que, si no sabes Swift, tal vez esta sea una buena oportunidad de comenzar a usar el lenguaje.


Personalmente creo que cualquier desarrollador iOS en 2016 debería de estar usando Swift.

GENRE
Computing & Internet
RELEASED
2016
9 October
LANGUAGE
ES
Spanish
LENGTH
37
Pages
PUBLISHER
Oscar Eduardo Cisneros Larios
SIZE
3.8
MB