Deep thinking Deep thinking

Deep thinking

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Descripción editorial

Il 10 febbraio 1996 il campione del mondo di scacchi

Garry Kasparov iniziò un match contro Deep

Blue, un computer della Ibm creato esclusivamente

per giocare a scacchi. Un match lungo due anni

destinato a rimanere nella storia. La partita inaugurale

si concluse con una vittoria della macchina:

per la prima volta un campione del mondo veniva

sconfitto in una sfida con tempi regolari da

torneo. Quella sera Kasparov si rivolse sconsolato

all'amico Frederic Friedel: "E se questo affare fosse

invincibile?". In realtà il campione ribaltò il risultato

nelle successive cinque partite (tre vinte e due

patte) confermando quindi la sua superiorità sulla

macchina. È nella rivincita che Kasparov concesse

all'Ibm l'anno successivo, nel 1997, che il Grande

campione venne clamorosamente sconfitto da

Deep Blue. Il match Kasparov Vs Deep Blue è stato

commentato e discusso senza fine negli ultimi

venti anni da tutti gli appassionati di scacchi e di

intelligenza artificiale, ma Deep Thinking per la prima

volta racconta la versione di Kasparov: come è

stato elaborare strategia contro un avversario implacabile

e instancabile, gli errori fatti e le ragioni

della sconfitta. Anche per coloro che hanno un interesse

superficiale per gli scacchi, la lettura risulta

avvincente e mozzafiato. Come tutti i grandi

campioni, Kasparov ha fatto tesoro della sconfitta

e ne ha tratto importanti insegnamenti, dedicando

molte energie a immaginare modi in cui gli

esseri umani possono collaborare con le macchine

per produrre risultati sempre migliori. Dopo quella

sconfitta, Kasparov ha continuato a giocare con

e contro i computer, approfondendo sempre più

la relazione essenziale fra l'uomo e la sua creazione

più importante. In questo libro dialoga con filosofi

preoccupati per il destino dell'umanità, programmatori

che lavorano sull'auto-apprendimento

delle reti neurali e ingegneri che stanno piano piano

espandendo i confini della robotica, tutto questo

per comprendere fino in fondo che l'intelligenza

artificiale non va combattuta, ma abbracciata.

GÉNERO
Informática e Internet
PUBLICADO
2019
3 de octubre
IDIOMA
IT
Italiano
EXTENSIÓN
400
Páginas
EDITORIAL
Fandango Libri
VENDEDOR
BOOKREPUBLIC DISTRIBUZIONE S.R.L.
TAMAÑO
1.7
MB
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