Programación de Servidores de Juego en C++ Programación de Servidores de Juego en C++

Programación de Servidores de Juego en C+‪+‬

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Este libro, de 2003, detalla las distintas áreas de conocimiento necesarias para diseñar y programar un servidor de juegos para múltiples jugadores simultáneos, fruto de mi experiencia personal en el sector.Está desfasado para 2019, pero seguro que los capítulos de red, comunicaciones, extensiones dinámicas, y el middleware pueda ser útil para algún lector, por lo que se ofrece de forma gratuita.

GENRE
Computers en internet
UITGEGEVEN
2019
21 november
TAAL
ES
Spaans
LENGTE
227
Pagina's
UITGEVER
Juan Antonio Domínguez Pérez
PROVIDER INFO
Draft2Digital, LLC
GROOTTE
482,6
kB
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