Real-Time Shading Real-Time Shading

Real-Time Shading

Marc Olano en andere
    • € 59,99
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Beschrijving uitgever

This book covers real-time shading systems, their design and how they work. Procedural shading, long valued for off-line rendering and production animation is now possible on interactive graphics hardware. These developments are important for areas such as game development, product design, and scientific visualization, among others. The authors inc

GENRE
Computers en internet
UITGEGEVEN
2002
26 juni
TAAL
EN
Engels
LENGTE
368
Pagina's
UITGEVER
CRC Press
GROOTTE
23,8
MB
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