Warcross
Speler jager hacker pion
-
- € 12,99
-
- € 12,99
Beschrijving uitgever
Warcross van Marie Lu
Stel je voor: een virtual reality-game die de hele wereld beheerst...
Voor de miljoenen spelers die elke dag inloggen is Warcross niet zomaar een virtual reality-game. Het is een hype, een lifestyle - en een belangrijke bron van inkomsten voor spelers over de hele wereld. Dat geldt ook voor hacker Emika, die als premiejager illegale gokkers opspoort.
Als ze dringend geld nodig heeft, neemt Emika een groot risico door de internationale Warcross-kampioenschappen te hacken. Ongewild belandt ze midden in de game en ineens is ze wereldberoemd. Emika is ervan overtuigd dat ze gearresteerd zal worden, maar tot haar verbazing wordt ze benaderd door Hideo Tanaka, de steenrijke bedenker van het spel. Hij wil haar inhuren om een hacker te traceren die het hele Warcross-imperium dreigt plat te leggen. Halsoverkop vertrekt Emika naar Tokyo, naar Hideo's wereld van roem en rijkdom. Maar al snel raakt ze zelf verstrikt in een duister complot.
Deze spannende scifi-thriller waarin werkelijkheid en virtual reality door elkaar lopen laat je niet meer los. Stap in de wereld van Warcross – een wereld die angstaanjagend dichtbij is.
PUBLISHERS WEEKLY
Emika Chen, an 18-year-old hacker turned bounty hunter, ekes out a life in New York City by tracking down criminals who are turning illegal profits in the virtual world of Warcross, an immersive game accessed by a "brain computer interface." Facing eviction, Emi recklessly hacks into the game to steal a valuable power-up. When a glitch exposes her identity to millions of viewers and Hideo Tanaka, the game's 21-year-old billionaire inventor Emi is summoned to the Henka Games headquarters in Tokyo. There, Hideo recruits her to find an elusive hacker called Zero, and she enters the high-profile games as a wild-card player. With a keen eye for detail, Lu (the Young Elites series) vividly imagines a future society where gaming is woven into daily life, and easily allows readers to sink into Emi's reality. Readers will enthusiastically follow clever, independent, and empathetic Emi, who is driven both by the memory of her father and a strong sense of morality. Think The Hunger Games meets World of Warcraft, with exactly the sort of massive appeal that crossover suggests. Ages 12 up.