レベルアップ・ゲームプログラミング レベルアップ・ゲームプログラミング
技術の泉シリーズ

レベルアップ・ゲームプログラミン‪グ‬

パズルゲーム開発で初心者から中級者へ!

    • 139,00 kr
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Publisher Description

本書は、Unityの基本操作は習得したものの、オリジナルゲームの作り方に悩んでいる方必見の一冊です。具体的なゲーム開発の手順を提供し、プログラミングだけでなく、ゲーム内容の具体化の重要性を強調しています。

完成済みのパズルゲーム「Voxelorer Birdひよこ編」を事例に、6種類のブロックの企画から資料作成、設計、開発の流れと考え方を丁寧に解説。このプロセスは、他のシステムやジャンルにも応用可能で、ゲーム開発者にとって貴重な知見となるでしょう。

著者自身が多くのゲームを完成させてきた経験から、オリジナルゲーム開発における一つの有効なアプローチを提示しています。絶対的な正解ではありませんが、企画から完成までの流れを学びたい方、他者の開発事例を知りたい方、設計の練習に役立てたい方にとって、大いに参考になる内容です。

本書を通じて、アイデアを形にする過程を学び、オリジナルゲームの完成度を高めるヒントを得ることができるでしょう。Unityでのゲーム開発スキルを向上させたい方におすすめの一冊です。


【目次】

第1章 プロジェクトの開き方と動作確認

第2章 設計を学ぶ前に

第3章 企画構想書

第4章 状態とオブジェクトを洗い出す

第5章 ブロック関連の要求定義

第6章 ブロックの要件定義

第7章 クラスとインターフェースの定義

第8章 ブロックの実装の解説

第9章 さいごに

GENRE
Computing & Internet
RELEASED
2024
17 May
LANGUAGE
JA
Japanese
LENGTH
102
Pages
PUBLISHER
インプレス NextPublishing
SIZE
6
MB

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