Jeu vidéo et livre Jeu vidéo et livre

Jeu vidéo et livre

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Descripción editorial

Si les rapports entre jeu vidéo et cinéma suscitent depuis longtemps l’intérêt des milieux académiques, les relations, échanges et points de passage entre le livre et le jeu vidéo constituent pour leur part un domaine de recherche toujours en friche. Pourtant, les interactions entre ces deux médias sont loin d’être des exceptions et les disciplines qui les étudient (les game studies et l’histoire du livre) sont connectées par une certaine affinité méthodologique : tous deux ont un fondement profondément interdisciplinaire ; tous deux rassemblent, autour d’un objet commun, des chercheurs issus d’horizons très différents. Cette parenté disciplinaire, ajoutée à la richesse des constants échanges entre livre et jeu vidéo, a encouragé la conception de cet ouvrage collectif consacré à la rencontre entre le médium vidéoludique et son voisin livresque.

GÉNERO
Arte y espectáculo
PUBLICADO
2018
17 de mayo
IDIOMA
FR
Francés
EXTENSIÓN
526
Páginas
EDITORIAL
Presses universitaires de Liège
VENTAS
IMMATERIEL.FR
TAMAÑO
9.1
MB

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