Press Reset Press Reset

Press Reset

Vzestupy a pády ve videoherním průmyslu

    • S/ 42.90
    • S/ 42.90

Descripción editorial

Videohry jsou napínavé a srdcervoucí. A co teprve jejich vývoj! 

Počítačové hry v současnosti představují největší zábavní průmysl, v němž se každoročně otáčejí miliardy dolarů. Ale ať už vznikají v obrovských produkčních studiích, nadnárodních korporacích, malých nezávislých týmech, či u jednotlivců, do herního podnikání vždy vstupuje nevypočitatelný lidský a tvůrčí faktor. Téměř za každou hrou a aplikací se skrývá drama, které občas nabývá až antických rozměrů. Úspěšná studia znenadání zanikají, vývojáře terorizuje diktátorský šéf, slibované peníze ne a ne přijít, korporátní strategie připomíná absurdní divadlo, herní koncept se v půlce produkce ukáže jako nesmyslný. Podobné příběhy za úspěšnými hrami, jako jsou Bioshock InfiniteDead Space nebo World of Warcraft, vypráví v knize Press Reset reportér Jason Schreier. Líčí osudy lidí, které práce na počítačových hrách dohnala na hranici finančních i psychických možností, a ptá se, zda je videoherní průmysl v současné podobě vůbec udržitelný. 

–––

Bestseller podle The New York Times 

 

Schreier píše zábavně a srozumitelně. Pro nováčka bude Press Reset užitečným úvodem do videoherního průmyslu. A pro hráče se možná ukáže jako kniha, od které se nedokáže odtrhnout.

— The Wall Street Journal 

 

 

 

Jason Schreier (nar. 1987) je novinář a spisovatel. Působil jako editor předního zpravodajského webu v oblasti videoherního průmyslu a kultury Kotaku. Od roku 2020 pracuje jako technologický redaktor v agentuře Bloomberg News. O počítačových hrách píše pro WiredThe New York Times nebo Edge. Debutoval mezinárodně úspěšnou reportážní knihou Krev, pot a pixely (2017, česky 2019), na niž volně navázal rovněž dobře přijatým titulem Press Reset (2021). 

GÉNERO
Arte y espectáculo
PUBLICADO
2023
28 de marzo
IDIOMA
CS
Checo
EXTENSIÓN
304
Páginas
EDITORIAL
Host
VENDEDOR
eBookservice s.r.o.
TAMAÑO
1.6
MB
Play Nice. Powstanie, upadek i przyszłość Blizzarda Play Nice. Powstanie, upadek i przyszłość Blizzarda
2025
Play Nice Play Nice
2024
Wciśnij reset. Triumfy i fakapy w przemyśle gier wideo Wciśnij reset. Triumfy i fakapy w przemyśle gier wideo
2022
Press Reset Press Reset
2021
Blood, Sweat, and Pixels Blood, Sweat, and Pixels
2017