Programación de Servidores de Juego en C++ Programación de Servidores de Juego en C++

Programación de Servidores de Juego en C+‪+‬

Descripción editorial

Este libro, de 2003, detalla las distintas áreas de conocimiento necesarias para diseñar y programar un servidor de juegos para múltiples jugadores simultáneos, fruto de mi experiencia personal en el sector.Está desfasado para 2019, pero seguro que los capítulos de red, comunicaciones, extensiones dinámicas, y el middleware pueda ser útil para algún lector, por lo que se ofrece de forma gratuita.

GÉNERO
Informática e Internet
PUBLICADO
2019
21 de noviembre
IDIOMA
ES
Español
EXTENSIÓN
227
Páginas
EDITORIAL
Juan Antonio Domínguez Pérez
VENTAS
Draft2Digital, LLC
TAMAÑO
482.6
KB

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