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Publisher Description

Este livro oferece conteúdo abrangente e plenamente compatível para ser utilizado como material didático em disciplinas introdutórias de programação, seja no ensino médio, cursos técnicos, universidades ou mesmo em cursos de curta duração.

O texto é baseado em uma metodologia de aprendizado por experiência e com grande foco na prática de exercícios. Esse aprendizado se dá por meio de quatro etapas cuidadosamente exploradas em cada assunto: experiência concreta, pequenas modificações, analogia e experimentação livre.



Diferentemente do que é comum encontrar nos livros de programação, neste livro os conceitos são introduzidos sempre que se fazem necessários para resolver um determinado problema. Ou seja, primeiro apresenta-se um problema prático para ser resolvido e só então os conteúdos necessários são introduzidos.



Os leitores terão à disposição uma ferramenta on-line para a correção automática dos exercícios propostos. O escopo do livro abrange desde o início, com o entendimento sobre o que são algoritmos e o funcionamento básico de um computador, até questões mais avançadas, como recursão, alocação dinâmica, ponteiros e várias dicas de programação.



Ao final do livro, o leitor estará apto a resolver problemas utilizando a linguagem de programação C.

Principais assuntos abordados no livro:



Entrada e saída

Atribuição

Operações aritméticas

Decisão

Operações lógicas

Repetição

Função

Array

Matriz

String

Ponteiro

Estrutura

Recursão

Alocação dinâmica

Estilos de codificação

GENRE
Computing & Internet
RELEASED
2016
March 16
LANGUAGE
PT
Portuguese
LENGTH
296
Pages
PUBLISHER
Novatec Editora
SIZE
6.2
MB