Corso di Blender – Livello 2 Corso di Blender – Livello 2

Corso di Blender – Livello 2

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Descripción editorial

In questo settimo volume di "Corso di Blender - Grafica 3D" approfondirai un'importante argomento: la dinamica dei corpi rigidi. Inizialmente imparerai a modellare una tazza partendo da una fotografia. Sarai poi guidato nell’installazione dell’add-on Cell Fracture; utilizzerai il Graph Editor per impostare l’animazione di un proiettile, avvalendoti della funzionalità introdotta con Blender 2.66 che permette la simulazione delle dinamiche dei corpi rigidi (Rigid Body Simulation). Farai ulteriormente pratica con il motore di rendering Cycles.


Imparerai:

. A modellare un oggetto partendo da una fotografia

. A installare e utilizzare l’add-on Cell Fracture

. A impiegare il Graph Editor per impostare e articolare l’animazione

. A utilizzare in modo avanzato il motore di rendering Cycles


L'autore

Francesco Andresciani nasce a Macerata il 9 ottobre 1976, ma vive e lavora a Bologna, dove svolge la professione di geometra libero professionista. Da sempre appassionato e studioso di informatica, utilizza attivamente svariati strumenti software in ambito progettuale, grafico e fotografico. Personalità creativa, versatile e poliedrica, esempio di quell’ideale di unione tra creatività e tecnologia che è la visione di Area51 Publishing, dipinge e suona diversi strumenti musicali con i quali ha composto e inciso alcuni brani. Segue come autore la sezione di Blender del Corso di programmazione per iPhone, iPad e Mac, pubblicato in edicola dalla Hobby & Work e ideato e curato da Area51 Publishing. Per contattare l'autore: nuraghe@libero.it; blenderclick.wordpress.com.

  • GÉNERO
    Informática e Internet
    PUBLICADO
    2013
    22 de abril
    IDIOMA
    IT
    Italiano
    EXTENSIÓN
    105
    Páginas
    EDITORIAL
    Area51 Publishing
    VENDEDOR
    Area51 1063092168
    TAMAÑO
    3.6
    MB

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