Corso di Blender – Grafica 3D. Livello 10 Corso di Blender – Grafica 3D. Livello 10

Corso di Blender – Grafica 3D. Livello 10

Realizzazione di un elemento d’arredo (prima parte)

    • 25,00 kr
    • 25,00 kr

Utgivarens beskrivning

Blender è il software gratuito di modellazione, rendering e animazione 3D più potente, versatile e conosciuto. Il suo principale punto di forza è la diffusione su tutti i principali sistemi operativi, da Mac Os X a Windows a Linux. Da oggi puoi diventare un professionista di Blender partendo da zero. In 15 ebook progressivi realizzerai progetti concreti, grazie ai quali imparerai le funzionalità del software, dai livelli più semplici a quelli più avanzati. Alla fine del corso conoscerai tutti gli strumenti di Blender e saprai come metterli in pratica.


Vuoi diventare un professionista di Blender partendo da zero? Ora hai lo strumento per farlo. Per creare: modellazioni e animazioni 3D, rigging, compositing e rendering, applicazioni e giochi 3D.



A chi si rivolge il corso

. Ai principianti assoluti.

. A coloro che hanno letto i manuali ma non sanno come mettere in pratica le nozioni apprese.

. A chi ha già una certa padronanza con programmi di grafica e vuole aumentare le sue abilità.

. A chi vuole fare della grafica 3D la sua professione.


La struttura del corso

. 15 livelli progressivi per 15 ebook.

. Ogni ebook costituisce un livello: alla fine del livello avrai imparato a realizzare un progetto concreto e appreso nuove funzionalità di Blender.

. Esercizi per approfondire il livello del corso e attivare la tua creatività. 

. Ogni ebook è autoconclusivo e indipendente dagli altri. I contenuti e i tutorial sono progressivi.


In ogni ebook

. Oltre 100 pagine di tutorial passo passo e testo chiaro, agevole, pratico.

. Oltre 150 immagini di immagini dettagliate.

. Oltre 20 video illustrativi.

. Esercizi mirati e finestre di approfondimento.


LIVELLO 1

Realizza un edificio in 3D

Imparerai:

. Le basi dell'interfaccia di Blender

. La navigazione della 3D View

. L'inserimento e le modifiche delle mesh

. Editing: estrusione e sottrazione


L’autore

Francesco Andresciani nasce a Macerata il 9 ottobre 1976, ma vive e lavora a Bologna, dove svolge la professione di geometra libero professionista. Da sempre appassionato e studioso di informatica, utilizza attivamente svariati strumenti software in ambito progettuale, grafico e fotografico. Personalità creativa, versatile e poliedrica, esempio di quell’ideale di unione tra creatività e tecnologia che è la visione di A51, dipinge e suona diversi strumenti musicali con i quali ha composto e inciso alcuni brani. Cura la sezione di Blender del Corso di programmazione per iPhone, iPad e Mac, pubblicato in edicola dalla Hobby & Work e ideato e curato da Area51 Publishing. Per contattare l’autore: nuraghe@libero.it; blenderclick.wordpress.com.

  • GENRE
    Datorer och internet
    UTGIVEN
    2012
    9 mars
    SPRÅK
    IT
    Italienska
    LÄNGD
    100
    Sidor
    UTGIVARE
    Area51 Publishing
    STORLEK
    90,8
    MB

    Fler böcker av Francesco Andresciani

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    2014
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    2014
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    2012
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    2012