Геймифицируй это. Как стимулировать клиентов к покупке, а сотрудников – к работе Геймифицируй это. Как стимулировать клиентов к покупке, а сотрудников – к работе
Экономика эмоций. Как стимулировать клиентов в цифровую эпоху

Геймифицируй это. Как стимулировать клиентов к покупке, а сотрудников – к работ‪е‬

    • $14.99
    • $14.99

Descripción editorial

Эту книгу называют библией геймификации. Еще до официального издания в России было сделано несколько любительских переводов – настолько ценными оказались идеи Ю-Кай Чоу. Его главная разработка – система октализ. В ее основе лежат 8 стимулов мотивации, с помощью которых можно подтолкнуть человека к нужным действиям: клиента – к покупке, сотрудника – к усердной работе, студентов – к продуктивной учебе. Сегодня октализ активно применяют в самых разных сферах – в игровой индустрии и образовании, в маркетинге и дизайне, в спорте, управлении персоналом и личной трансформации. Книга обязательна к прочтению всем, кто использует принципы геймификации в работе и жизни. Официально она переведена на 15 языков, о количестве неофициальных переводов остается только догадываться.

GÉNERO
Negocios y finanzas personales
PUBLICADO
2021
9 de noviembre
IDIOMA
RU
Ruso
EXTENSIÓN
359
Páginas
EDITORIAL
LitRes
VENDEDOR
LitRes
TAMAÑO
7.2
MB