Геймифицируй это. Как стимулировать клиентов к покупке, а сотрудников – к работе Геймифицируй это. Как стимулировать клиентов к покупке, а сотрудников – к работе
Экономика эмоций. Как стимулировать клиентов в цифровую эпоху

Геймифицируй это. Как стимулировать клиентов к покупке, а сотрудников – к работ‪е‬

    • US$14.99
    • US$14.99

출판사 설명

Эту книгу называют библией геймификации. Еще до официального издания в России было сделано несколько любительских переводов – настолько ценными оказались идеи Ю-Кай Чоу. Его главная разработка – система октализ. В ее основе лежат 8 стимулов мотивации, с помощью которых можно подтолкнуть человека к нужным действиям: клиента – к покупке, сотрудника – к усердной работе, студентов – к продуктивной учебе. Сегодня октализ активно применяют в самых разных сферах – в игровой индустрии и образовании, в маркетинге и дизайне, в спорте, управлении персоналом и личной трансформации. Книга обязательна к прочтению всем, кто использует принципы геймификации в работе и жизни. Официально она переведена на 15 языков, о количестве неофициальных переводов остается только догадываться.

장르
비즈니스 및 개인 금융
출시일
2021년
11월 9일
언어
RU
러시아어
길이
359
페이지
출판사
LitRes
판매자
LitRes
크기
7.2
MB