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Publisher Description

本書はゲーム作りを通してテスト駆動開発の基本を学ぶための解説書です。

著者が、最初にテスト駆動開発に触れたのは2003年頃でした。著者も最初は「機能を実装するまにテストをつくるなんて無駄な作業だなぁ~」と懐疑的でしたが、実際に試してみると、その効果が絶大であることを痛感しました。ソースコードの修正もテストがあるので安心して行えます。

機能を追加することで副作用が起きても、テストがあるのですぐに発見できます。あたかも、「セーフティーネットの上でいろいろな技を安心して試すことができる」そんな感覚でした。最初のプロジェクトを終えたころにはすっかりテスト駆動開発の信者になっていました。

【目次】

第1章 XAML入門

第2章 棒人間ジャンプゲーム

第3章 テスト駆動開発入門

第4章 テスト駆動開発実践

GENRE
Computers & Internet
RELEASED
2019
March 29
LANGUAGE
JA
Japanese
LENGTH
283
Pages
PUBLISHER
インプレスR&D
SELLER
Impress Communications Corporation
SIZE
10.8
MB

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