ネオ・ジャンケン・プロジェクト
Publisher Description
プログラミングの初歩を学んだ後に使うと効果的なプロジェクトです。今までのジャンケンに新しい手を加え,新しいルールを考えます。ルールを考える中で規則性や論理性を深めることが可能です。また,実際にルールを運用してゲームをしてみることでデバッグを行います。ゲームが完成したらKeynoteを使ってルールを説明し,ゲームの様子をムービーにして紹介します。
プログラミングの初歩を学んだ後に使うと効果的なプロジェクトです。今までのジャンケンに新しい手を加え,新しいルールを考えます。ルールを考える中で規則性や論理性を深めることが可能です。また,実際にルールを運用してゲームをしてみることでデバッグを行います。ゲームが完成したらKeynoteを使ってルールを説明し,ゲームの様子をムービーにして紹介します。