一般的なゲームプレイ 一般的なゲームプレイ
人工知能 [Japanese]

一般的なゲームプレ‪イ‬

基礎と応用

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Publisher Description

一般的なゲーム プレイとは

GGP としても知られる一般的なゲーム プレイの概念は、より多くのゲームで十分に競争できる人工知能プログラムの開発を指します。 1試合よりも。 コンピューターは、チェスなどのさまざまなゲームをプレイするようにプログラムされており、そのゲーム専用に構築されたアルゴリズムを使用しており、他の設定では使用できません。 たとえば、チェスをプレイするように設計されたコンピュータ ソフトウェアはチェッカーをプレイすることはできません。 汎用人工知能の作成に向けて、一般的なゲームのプレイは必要なマイルストーンとみなされています。

どのようなメリットがあるか

(I) 洞察、および 次のトピックに関する検証:

第 1 章: 一般的なゲームのプレイ

第 2 章: 人工知能

第 3 章: 機械学習

第 4 章: ゲーム記述言語

第 5 章: 人工知能用プログラミング言語のリスト

第 6 章: モンテカルロ木探索

第 7 章: 深層強化学習

第 8 章: ビデオ ゲームにおける人工知能

第 9 章: ビデオ ゲームにおける機械学習

第 10 章: Google DeepMind

( II) 一般的なゲーム プレイに関する一般のよくある質問に答える。

(III) 多くの分野での一般的なゲーム プレイの使用例の実例。

(IV) 説明する 17 の付録 簡単に説明すると、一般的なゲームプレイのテクノロジーを 360 度完全に理解するために、各業界の 266 の新興テクノロジーが紹介されています。

本書の対象者

プロフェッショナル 大学生、大学院生、愛好家、愛好家、およびあらゆる種類の一般的なゲーム プレイに関する基本的な知識や情報を超えたいと考えている人。

GENRE
Computers & Internet
RELEASED
2023
July 4
LANGUAGE
JA
Japanese
LENGTH
113
Pages
PUBLISHER
10億人の知識があります [Japanese]
SELLER
PublishDrive Inc.
SIZE
483.2
KB
Ciencias económicas Ciencias económicas
2023
Agentes economicas Agentes economicas
2023
Servicios Económicos Servicios Económicos
2023
Bienes Económicos Bienes Económicos
2023
Disciplina académica Disciplina académica
2023
Ramas científicas Ramas científicas
2023
汎用人工知能 汎用人工知能
2023
人工知能の完成 人工知能の完成
2023
知識推論 知識推論
2023
知財管理 知財管理
2023
機械推論 機械推論
2023
機械学習 機械学習
2023