Artemis Fowl
-
- $23.99
-
- $23.99
Publisher Description
Artemis Fowl är den fyndigaste, mest kriminella och mest intelligenta hjärnan i världshistorien. Men inte ens Artemis inser vad han utmanar när han kidnappar en pyssling, kommendör Holly Short från PYSS (Polisiära Yt Spanings Styrkan).
De pysslingar som Artemis har att göra med är inte av det slag som vi är vana vid från godnattsagorna - nej, dessa pysslingar är beväpnade och livsfarliga.
När Artemis tror att han vet precis var han har dem, slutar de plötsligt att spela enligt reglerna.
Lägg därtill att Holly är en sann hjältinna och att hennes högste chef kommer att göra allt för att ta henne tillbaka. Det drar ihop sig till en gigantisk belägring!
Lika delar äventyr, thriller Sci-Fi och fantasy tillsammans med en nypa James Bond och Sherlock Holmes.
PUBLISHERS WEEKLY
Colfer's (Benny and Omar) crime caper fantasy, the first in a series, starts off with a slam-bang premise: anti-hero Artemis Fowl is a boy-genius last in line of a legendary crime family teetering on the brink of destruction. With the assistance of his bodyguard, Butler, he masterminds his plan to regain the Fowls' former glory: capture a fairy and hold her ransom for the legendary fairy gold. However, his feisty mark, Holly, turns out to be a member of the "LEPrecon, an elite branch of the Lower Elements Police," so a wisecracking team of satyrs, trolls, dwarfs and fellow fairies set out to rescue her. Despite numerous clever gadgets and an innovative take on traditional fairy lore, the author falls short of the bar. The rapid-fire dialogue may work as a screenplay with the aid of visual effects (a film is due out from Talk/Miramax in 2002) but, on the page, it often falls flat. The narrative hops from character to character, so readers intrigued by Artemis's wily, autocratic personality have to kill a good deal of time with the relatively bland Holly and her cohorts, and the villain/hero anticlimactically achieves his final escape by popping some sleeping pills (it renders him invulnerable to the fairy time-stop). Technology buffs may appreciate the imaginative fairy-world inventions and action-lovers will get some kicks, but the series is no classic in the making. Ages 12-up.