Das Vulkan-API Das Vulkan-API
shortcuts

Das Vulkan-API

Teil 3: Umgang mit 3-D-Daten

    • ‏3٫99 US$
    • ‏3٫99 US$

وصف الناشر

Im seinem dritten shortcut zum Thema Vulkan geht Alexander Rudolph sowohl auf grundsätzliche Themen der 3-D-Grafikprogrammierung als auch auf Besonderheiten des Low-Level-Grafik-API ein.

Dabei erklärt er unter anderem, wie Textur- und Geometriedaten von 3-D-Anwendungen gehandhabt werden und wie man den Datenaustausch zwischen CPU und GPU optimiert. Neben einer umfassenden Beschreibung des richtigen Umgangs mit Grafikdaten wie Bufferobjekten und Texturarrays kommt es dabei auch zu einer ersten Implementierung eines einfachen Frameworks. Schließlich legt er das Fundament, um die genannten Grafikdaten auch innerhalb eines Shader-Programms ansprechen zu können.

النوع
كمبيوتر وإنترنت
تاريخ النشر
٢٠١٨
١٣ مارس
اللغة
DE
الألمانية
عدد الصفحات
٨٠
الناشر
entwickler.press
البائع
Bookwire Gesellschaft zum Vertrieb digitaler Medien mbH
الحجم
٤٫٥
‫م.ب.‬
200 Übungsfragen für die mündliche Prüfung 200 Übungsfragen für die mündliche Prüfung
٢٠٢٠
Das Vulkan-API Das Vulkan-API
٢٠١٨
Das Vulkan-API Das Vulkan-API
٢٠١٨
Sachkunde im Bewachungsgewerbe nach § 34a GewO Sachkunde im Bewachungsgewerbe nach § 34a GewO
٢٠١٩
Erfolgreiche Spieleentwicklung Erfolgreiche Spieleentwicklung
٢٠١٦
Erfolgreiche Spieleentwicklung Erfolgreiche Spieleentwicklung
٢٠١٥
PHP for Office PHP for Office
٢٠١٢
Android Wear Android Wear
٢٠١٦
PowerShell PowerShell
٢٠١٤
Usable Security und Privacy by Design Usable Security und Privacy by Design
٢٠١٧
Nintex Workflow Nintex Workflow
٢٠١٣
PowerShell PowerShell
٢٠١٦