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Publisher Description

Desde retro juegos (retrospectivos) de indie (independiente) - más de una carrera de desarrollar 35+ años, el autor ha hecho todo. Una visión general de lo que se necesita para hacer un juego indie, que cubre una amplia gama de temas para ayudarte a través de las muchas decisiones que tendrás que hacer en el camino. Debe ayudar a evitar algunos errores comunes. (No pretende ser un 'paso a paso' o 'cómo hacerlo’ libro.) 


Tópicos cubiertos:

Antes de Indie

El Tercero

Libertad

¿Que se necesita?

¿Que hace un buen juego?

Concepto de Juego

Documento de Diseño del Juego 

Propuesta De Juego Proposal

¿Por qué los juegos se tarden? 

Haciendo Un Equipo 

Decisiones Tecnicas

Creacion Grafica

La Importancia de Audio

Como Manejar Un Proyecto de Juego 

¿Que debes hacer se te atrasas? 

Mantener un archivo de progreso 

Algunos aspectos legales a tener en cuenta 

Comienza Playtesting Temprano 

Al llegar a la línea de meta 

¡Es hora! 

Sumisión 

Aprobacion 

Relaciones Públicas y Comercialización 

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Envíenos su historia

GENRE
Computers & Internet
RELEASED
2015
December 21
LANGUAGE
ES
Spanish
LENGTH
90
Pages
PUBLISHER
Ed Magnin dba Magnin & Associates
SELLER
Ed Magnin dba Magnin & Associates
SIZE
14.6
MB

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