HLSL and Pixel Shaders for XAML Developers 비슷한 책 더 보기
Real-Time 3D Rendering with DirectX and HLSL
2014년
Foundation ActionScript 3.0 Image Effects
2009년
Building Quality Shaders for Unity®
2022년
Beginning WebGL for HTML5
2012년
Physically Based Shader Development for Unity 2017
2017년
Unity 2021 Shaders and Effects Cookbook
2021년
Advanced Audio Visualization Using ThMAD
2018년
OpenGL Shading Language
2009년
Introduction to Shader Programming
2014년
GPU Pro 360 Guide to Mobile Devices
2018년
Real-Time Shader Programming
2003년
Flash 8 Essentials
2006년
OpenGL ES 2.0 Programming Guide
2008년
Learn OpenGL ES
2013년
Beginning Open GL® Game Programming, Second Edition
2009년