멀티플레이어 게임 프로그래‪밍‬

네트워크 게임의 아키텍처를 만드는 기술

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Publisher Description

<리그오브레전드>,<디스트로이올휴먼즈>시리즈를컨설팅하고<로보블리츠>,<맥스액스>,<스크랩포스>를개발한조슈아글레이저와<메달오브아너:퍼시픽어썰트>,<반지의제왕:컨퀘스트>,<사보타주>게임제작에참여한산제이마드하브가서던캘리포니아게임학과에서강의한멀티플레이어게임프로그래밍을책으로옮겼다.액션게임과실시간전략게임을통해멀티플레이어아키텍처를어떻게구축하는지,엔진의각부분을어떻게만들어야하는지설명한다.

GENRE
Computers & Internet
RELEASED
2017
June 5
LANGUAGE
KO
Korean
LENGTH
428
Pages
PUBLISHER
(주)도서출판길벗
SELLER
Gilbut Publishing
SIZE
28.8
MB