Je programme ma DS avec Petit Computer
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Publisher Description
Jouer sur la DS, c'est cool. Mais programmer soi-même de nouveaux jeux sur la DS, c'est encore mieux!
Petit Computer est une merveilleuse boîte à outils: non seulement langage de programmation (basé sur le BASIC, ça rappellera de vieux souvenirs à ceux qui ont créé leurs premiers programmes il y a 20 ans...), mais aussi bibliothèque de personnages, décors, etc. pré-définis, bien que le programme permette aussi de dessiner ses propres composants.
MAIS, jusqu'ici, il n'existait, pour le lecteur francophone, que des ressources de type wiki ou forum pour essayer d'apprendre ce langage.
"Je programme ma DS avec Petit Computer" comble cette lacune, en proposant aux programmeurs en herbe de développer un jeu complet, étape par étape. Abondamment illustré, l'ouvrage progresse pas à pas, en expliquant au fur et à mesure de leur rencontre les principaux concepts: qu'est-ce qu'une variable? et une variable aléatoire? comment fonctionne l'affichage par couches? comment détecte-t-on les collisions? comment calculer et afficher à l'écran le score? ...
Tous les exemples donnés ici ont été développés pour une DSi XL. Sur une 3DS ou une 3DS XL, tout est identique, à part la taille des écrans, comme expliqué dans le premier chapitre.
Avec ce livre, il vous suffit d'acheter Petit Computer (pour la modique somme de 8 euros lors de la publication de celui-ci) pour qu'un monde de possibilités nouvelles s'offre à vous. Vous ne verrez plus jamais votre DS de la même façon... Bon amusement!
AVERTISSEMENT - 1er février 2015: La version de Petit Computer utilisée et décrite dans ce livre n'est plus disponible sur l'e-shop de Nintendo depuis ce 1er février. Si vous avez acheté Petit Computer avant cette date, il vous est cependant toujours possible de le télécharger à nouveau. Si vous n'avez pas encore acheté Petit Computer... rendez-vous très bientôt, avec la nouvelle version 3d! :-)