Kahramanların Görevi (Felsefe Yüzüğü 1. Kitabı)
Publisher Description
“FELSEFE YÜZÜĞÜ ani bir başarı için her şeye sahip: entrika, karşı entrika, gizem, yiğit şövalyeler, kırık kalpler ile dolu çiçekli aşklar, aldatma ve ihanet. Sizi saatlerce eğlendirecek ve her yaştaki okuyucuyu memnun edecek. Tüm fantezi okurlarının kütüphanesinde bulunmasını tavsiye ettiğimiz bir kitap.”
--Books and Movie Reviews, Roberto Mattos
1 numaralı Çok Satan yazarı Morgan Rice, büyüleyici bir fantezi serisinin ilk kitabıyla karşınızda. KAHRAMANLARIN GÖREVİ (FELSEFE YÜZÜĞÜ SERİSİNİN 1. KİTABI) Yüzük Krallığı’nın eteklerinde küçük bir kasabada yaşayan, 14 yaşındaki çok özel bir çocuğun etrafında dönen destansı bir yaklaşan çağ hikâyesi. Dört kardeşin en küçüğü, babasının en sevmediği, ağabeylerince nefret edilen Thorgrin, diğerlerinden farklı olduğunu hissediyor. Bir gün büyük bir savaşçı olup Kralın adamlarına katılmayı ve yüzüğü Kanyon’un diğer tarafındaki yaratık ordularından korumayı düşlüyor. Yaşı gelip de babası tarafında Kralın Lejyonuna katılmayı denemesi yasaklandığında hayırı cevap olarak kabul etmiyor ve tek başına yola koyuluyor: Kralın Meclisine ulaşmaya ve ciddiye alınmaya karalı…
Fakat Kralın Meclisi kendi aile dramları, iktidar savaşları, ihtirasları, kıskançlık, şiddet ve ihanetleri ile uğraşıyor. Kral Macgil oğulları arasından bir veliaht seçmek zorunda ve kadim Hanedan Kılıcı, güçlerinin kaynağı, el sürülmemiş bir şekilde, seçilmişin gelmesini bekliyor. Thorgrin bir yabancı olarak geliyor ve kabul edilip Kralın Lejyonuna katılmak için savaşıyor.
Thorgrin kendisinin de anlamadığı gizemli güçleri olduğunu fark ediyor, özel bir yeteneği ve özel bir kaderi olduğunu… Tüm engellere rağmen kralın kızına âşık oluyor ve yasak ilişkileri çiçek açıyor; güçlü rakipleri olduğunu fark ediyor. Güçlerini anlamak için çabalarken kralın büyücüsü onu kanatlarının altına alıyor ve ona, hiç bilmediği, Kanyon’un ötesinde, hatta Ejderha diyarının da ötesinde çok uzaklardaki annesinden bahsediyor.
Thorgrin tehlikeye atılıp, olmak için can attığı savaşçı olmadan önce eğitimini tamamlamak zorunda. Fakat bu çok uzun sürmez ve kendisini, biri aşkını tehdit eden ve onu, tüm krallıkla birlikte alt edecek soylu entrikaları ve karşı entrikaları içine çekilmiş bulur.
Sofistike dünya tasarımı ve karakter yaratımıyla, KAHRAMANLARIN GÖREVİ, arkadaşlar ve âşıklar, rakipler ve talipler, şövalyeler ve ejderhalar, entrikalar ve politik hileler, yaklaşan çağ, kırık kalpler, hile, ihtiras ve ihanetlerin destansı hikâyesi. Bir onur ve cesaret, talih ve kader, büyücülük hikâyesi… Her yaştan ve her cinsiyetten kişileri etkileyecek olan bu fantezi bizi asla unutmayacağımız bir dünyaya götürüyor. Ve 82,000 kelime.
Serinin 3 – 14. kitapları da yayında!
“Başlangıçtan itibaren ilgimi çekti ve bir daha da bırakmadı… Bu inanılmaz macera daha başlangıcından itibaren çok hızlı ve macera dolu. Bir tek boş an bile bulamayacaksınız.”
--Paranormal Romance Guild {Dönüşüm}
“Hikâye akışına gizem ve entrika öğelerini katabilen esprili bir fantezi! Kahramanların Görevi cesur olmak ve büyüme, gelişme ve mükemmelliğe götüren hayat amacını fark etmekle ilgili… Dolgun fantezi maceraları, ana karakter, cihazlar ve Thor’un hayalci bir çocuktan hayatta kalmak imkânsız koşullarla yüzleşen bir genç yetişkine evrilmesine odaklanmış enerji dolu karşılaşmalar arayanlar için… Sadece girişi bile bu destansı genç yetişkin serisinin neler vadettiğini gösteriyor.”
--Midwest Book Review (D. Donovan, eKitap İnceleyicisi)