Methoden der Computeranimation Methoden der Computeranimation
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Methoden der Computeranimation

Dietmar Jackèl 및 다른 저자
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출판사 설명

Das Buch richtet sich an eine Leserschaft, die bereits Grundkenntnisse in der Computergrafik hat. Vorwiegend ist hierbei an Studenten der Informatik gedacht, die bereits eine Computeranimationsvorlesung belegt haben oder die ein vertieftes Interesse an diesem Gebiet besitzen. Neben einem Überblick über die relevanten Themen der Computeranimation wurde ein besonderes Schwergewicht auf die physikalisch-basierten Animationsmethoden gelegt. Zum einfacheren Verständnis, speziell der physikalisch-basierten Methoden, sind allerdings Grundkenntnisse in der Physik sowie in der Analysis sehr hilfreich. Das Buch zeichnet sich im Besonderen dadurch aus, dass es auch exemplarisch wichtige Details einiger Animationsmethoden behandelt, die deren Implementierungen erleichtern.

장르
컴퓨터 및 인터넷
출시일
2006년
6월 29일
언어
DE
독일어
길이
389
페이지
출판사
Springer Berlin Heidelberg
판매자
Springer Nature B.V.
크기
10.8
MB
Vorlesungen über Informatik Vorlesungen über Informatik
2006년
Funktionale Programmierung Funktionale Programmierung
2006년
Einführung in die Constraint-Programmierung Einführung in die Constraint-Programmierung
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Integralgeometrie für Stereologie und Bildrekonstruktion Integralgeometrie für Stereologie und Bildrekonstruktion
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