• $34.99

Publisher Description

Niniejsza książka stanowi doskonałe wprowadzenie w tematykę OpenGL dla każdego programisty, nawet dla osób niezbyt biegłych w zagadnieniach grafiki komputerowej. Zawiera opis całego głównego API, kluczowych rozszerzeń i wszystkich typów shaderów z uwzględnieniem najnowszych elementów biblioteki. Wyjaśniono tu zasady działania OpenGL i opisano zagadnienia potoków graficznych. Stopniowo czytelnik jest zaznajamiany z coraz bardziej złożonymi technikami.

GENRE
Computers & Internet
RELEASED
2016
May 23
LANGUAGE
PL
Polish
LENGTH
680
Pages
PUBLISHER
Helion
SELLER
Helion SA 1177626412
SIZE
43
MB

More Books by Graham Sellers, Richard S. Wright Jr. & Nicholas Haemel