Electron.js desde cero: crea aplicaciones de escritorio multiplataforma con JavaScript, HTML y CSS Electron.js desde cero: crea aplicaciones de escritorio multiplataforma con JavaScript, HTML y CSS

Electron.js desde cero: crea aplicaciones de escritorio multiplataforma con JavaScript, HTML y CSS

Usa JavaScript, HTML, CSS, Node y Vue para crear aplicaciones de escritorio con chat, editor, gestor de tareas, persistencia local y ejecutables para producción

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Publisher Description

Electron.js es un framework web con el cual, podemos crear aplicaciones de escritorio multiplataforma (no nativas) que funcionan en Windows, MacOS y Linux, con una envoltura web empleando JavaScript, HTML y CSS y sin necesidad de tener experiencia en desarrollo nativo.

Este libro está dirigido a cualquiera que quiera comenzar a desarrollar con Electron.js; no se necesita ningún conocimiento previo en otros frameworks JavaScript, aunque si debes de conocer cómo desarrollar Node.js de manera básica, al igual que en HTML, CSS y JavaScript:

Para aquellos que quieran conocer el framework y crear sus primeras aplicaciones de escritorio.
Para aquellas personas que quieran aprender algo nuevo, conocer sobre un framework que no tiene mucha documentación.
Para las personas que quieran mejorar una habilidad, quieran crecer como desarrollador y que quiera seguir escalando su camino en el desarrollo web.
Para aquellos que quieran aprender o mejorar una habilidad y con esto, aumentar sus posibilidades de empleo o para llevar un proyecto personal.
Este libro tiene un total de 8 capítulos y consta de explicaciones y prácticas:

Capítulo 1 - Aplicación de chat, construir la primera aplicación en Electron.js: En este capítulo daremos el primer contacto con Electron, creando una aplicación mínima con la cual conoceremos el flujo y estructura básica del framework y con esto, conocer sus posibilidades.

Capítulo 2 - Módulos claves en Electron.js: En este capítulo vamos a conocer los módulos claves que nos provee Electron.js de una manera más teórica que práctica, por lo tanto, al usar los mismos más adelante, ya contarás con una referencia a los mismos.

Capítulo 3 - Aplicación de chat, comunicación con Electron.js: En este capítulo vamos a crear las bases de una aplicación tipo chat, que, aunque no va a tener una funcionalidad real, nos permitirá experimentar con algunos módulos provistos en la API de Electron.

Capítulo 4 - Generar la aplicación para producción: En este capítulo vamos a generar una aplicación para producción y con esto, generar sus ejecutables.

Capítulo 5 - Aplicación de editor: En este capítulo vamos a crear una aplicación tipo editor de texto básico y con esto, conocer las primeras integraciones con Electron.js; la aplicación tendrá opciones de personalizar el texto en formatos y guardar y abrir archivos.

Capítulo 6 - App de Tareas: Crearemos una aplicación de tareas simple en la que crearemos un CRUD y guardaremos persistentemente las tareas con ElectronDB.

Capítulo 7 - App de tareas con Vue: En este capítulo vamos a crear una aplicación de To Do o tareas, para la misma usaremos Vue.js, Express.js, Axios y MySQL como tecnologías principales en el desarrollo de la misma.

Capítulo 8 - Variables de entorno y recarga/reload en el proceso principal: En este capítulo vamos a trabajar de una mejor manera con el modo desarrollo en la aplicación, conoceremos cómo configurar las variables de entorno y paquetes para hacer recargar el proceso principal cada vez que ocurran cambios en dicho proceso.

GENRE
Computers & Internet
RELEASED
2026
March 14
LANGUAGE
ES
Spanish
LENGTH
192
Pages
PUBLISHER
Andrés Cruz
SELLER
Andres Cruz
SIZE
6.1
MB
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