Programmieren mit Wolfram Mathematica® Programmieren mit Wolfram Mathematica®
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Programmieren mit Wolfram Mathematica‪®‬

    • US$29.99
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출판사 설명

Dieses von einem erfahrenen Praktiker geschriebene Buch wendet sich an alle Benutzer von Mathematica®. Der Neuling macht schnell die ersten Schritte und lernt vor allem zunächst, die eingebaute Hilfe und Dokumentation effizient zu nutzen. Dem Fortgeschrittenen helfen die prototypischen Beispiele und vor allem auch eine umfangreiche Sammlung elementarer Tricks und Kniffe. Der Experte findet hier nicht einfach nur Rezepte, sondern vor allem Konzepte und Techniken zur Behandlung komplexerer Aufgabenstellungen.

Anhand der vielen Programmierbeispiele unterschiedlichen Schwierigkeitsgrades, lernt der Leser ganz nebenbei Lösungen konkreter Probleme kennen. Jedes der Programmierbeispiele beginnt mit einer Beschreibung der Aufgabenstellung, gefolgt von der Analyse, der Diskussion verschiedener Lösungsansätze und schließlich einer Implementierung im Sinne der beschriebenen Programmiergrundsätze. Die ebenfalls behandelten grafischen Benutzeroberflächen bilden einen weiteren Schwerpunkt dieses Buches.
Das Buch bezieht sich auf die aktuelle Version 7 sowie die Version 6.

장르
과학 및 자연
출시일
2009년
10월 13일
언어
DE
독일어
길이
272
페이지
출판사
Springer Berlin Heidelberg
판매자
Springer Nature B.V.
크기
5
MB
Rethinking Prototyping Rethinking Prototyping
2013년
Design Exploration Through Bidirectional Modeling of Constraints Design Exploration Through Bidirectional Modeling of Constraints
2012년
Multimediale Client-Server-Systeme Multimediale Client-Server-Systeme
2009년
Anwendungsorientierte Mikroprozessoren Anwendungsorientierte Mikroprozessoren
2010년
Requirements-Engineering systematisch Requirements-Engineering systematisch
2010년
Digitale Hardware/Software-Systeme Digitale Hardware/Software-Systeme
2010년
Programmierung mit LEGO Mindstorms NXT Programmierung mit LEGO Mindstorms NXT
2010년
Betriebssysteme Betriebssysteme
2010년