• $21.99

Publisher Description

มันคงจะดีหากเราสามารถสร้างเกมส์มือถือได้ใน 1 วัน และเริ่มสร้างรายได้ได้ตั้งแต่วันแรกที่เกมส์เข้าสู่ App Store


คุณเคยมีปัญหาแบบนี้หรือไม่?

อยากทำเกมส์บนมือถือแต่เขียนโปรแกรมไม่เป็น ไม่รู้ว่าต้องเริ่มต้นอย่างไร….eBook เล่มนี้จะช่วยชี้แนะแนวทางการสร้างเกมส์บนมือถือในอีกรูปแบบที่เราเรียกว่า “Re-Skin” เกมส์โดยที่ไม่ต้องเขียนโปรแกรมเลยหรือเขียนเพิ่มเติมเพียงส่วนน้อย ซึ่งปัญหาเหล่านี้เราสามารถ Outsource งานให้คนอื่นๆ มาช่วยเราได้
อยากเริ่มต้นสร้างรายได้ด้วยเกมส์บนมือถือ แต่ไม่รู้จะเริ่มต้นยังไง ต้องใช้อะไรบ้าง….eBook เล่มนี้จะช่วยชี้แนะแนวทางการสร้างรายได้แบบรวดเร็วตั้งแต่วันแรกที่เกมส์เราถูก Upload เข้า App Store (ส่วนใหญ่จะเป็นรายได้จาก Advertising)
อยากรู้ว่าการ Re-Skin เกมส์สามารถทำรายได้ได้จริงหรือไม่ แล้วมีเทคนิคในการทำอย่างไร ที่สามารถทำได้รวดเร็วขึ้น….eBook เล่มนี้จะช่วยแนะแนวทางตั้งแต่เริ่มต้นไปจนถึงเกมส์ขึ้น App Store เลยทีเดียว
ไม่รู้ว่าการ Re-Skin เกมส์คืออะไร….eBook เล่มนี้จะช่วยอธิบายว่าการ Re-Skin เกมส์คืออะไร ด้วยภาษาที่เข้าใจง่ายผ่านประสบการณ์ของผู้เขียน

สิ่งที่คุณจะได้จาก eBook เล่มนี้

เนื้อหาภายใน eBook กว่า 141 หน้าและ Cast Study จริงในการทำ Re-Skin Game บนมือถือตั้งแต่เริ่มต้น!!!

Chapter 1: คุยกันก่อนเริ่มต้นทำ Re-skin Game

Chapter 2: Tools ที่ต้องใช้ในการทำ Re-skin Game

2.1 Mobile Application คืออะไร

2.2 Re-skin Game & App คืออะไร

2.3 Tools ที่ต้องใช้ในการทำ Re-skin Game มีอะไรบ้าง

Chapter 3: Market Research & Basic ASO

3.1 App Annie (www.appannie.com)

3.2 Prioridata (https://prioridata.com/)

3.3 SensorTower (https://sensortower.com)

3.4 Keyword Research และเทคนิคที่ผู้เขียนใช้แบบง่าย

3.5 การทำ Local ASO สำคัญอย่างไร (เน้นที่ iOS)

Chapter 4: แหล่งในการหา Code สำหรับ Reskin Game

4.1 Chupamobile (www.chupamobile.com)

4.2 GameGorillaz (www.gamegorillaz.com)

4.3 SellMyApp (www.sellmyapp.com)

4.4 Outsource

Chapter 5: เครื่องมือและแหล่งในการหา Graphic

5.1 Outsource Graphic Designer

5.2 FreePik (http://freepik.com)

5.3 Pixabay (https://pixabay.com)

5.4 StockPhoto Site

5.5 Graphic Format & Program

Chapter 6: การสร้างรายได้ในเกมส์ (Ads & iAP)

6.1 Admob (www.google.com/admob/)

6.2 Unity Ads (https://unity3d.com/unity/features/ads)

6.3 Ads Network เจ้าอื่นๆ

6.4 iAP (In-app Purchase)

Chapter 7: Buildbox

7.1 Buildbox คืออะไร

7.2 Game ที่เหมาะสำหรับ Buildbox

7.3 Re-skin With Buildbox

7.4 Monetize With Buildbox (Mostly Ads)

7.5 Export to IOS Project

7.6 Export to Android Project

Chapter 8: Unity (unity3d.com)

8.1 Unity คืออะไร

8.2 Game ที่เหมาะสำหรับ Unity

8.3 การติดตั้งโปรแกรม Unity และทำไมต้องมี Unity หลาย Version ในเครื่องเดียว

8.4 Re-skin With Unity

8.5 Monetize With Unity (Ads & iAP)

8.6 Export to IOS Project

8.7 Export to Android Project

Chapter 9: อัพเกมส์ขึ้น iOS Store

9.1 Tool ที่ต้องใช้สำหรับ iOS App และหนทางหากไม่มี Mac เป็นของตนเอง

9.2 การสมัคร Apple Developer Account

9.3 Creating a Distribution Certificate and .p12 File

9.4 การสร้าง App ID และ Provision Profile

9.5 การ Create App และ Submit App to iOS Store

9.6 การ Review App และปัญหาที่อาจจะพบเจอ

Chapter 10: อัพเกมส์ขึ้น Google Play Store

10.1 Tool ที่ต้องใช้สำหรับ Android App

10.2 การสมัคร Google Developer Account

10.3 การ Create App และ Submit App to Google Play Store

10.4 ปัญหาการแบนที่อาจจะพบเจอ

Chapter 11: Case Study: Reskin Game In A Day

11.1 ตัวอย่าง Game Reskin ใช้ Unity

11.2 เริ่มต้นจาก Market Research

11.3 การ Optimized KW & Local ASO

11.4 การหา Code Game สำหรับ Reskin ที่ใกล้เคียงกับสิ่งที่เราต้องการ

1.5 การหา Graphic มาใช้กับเกมส์ของเรา

11.6 ทำความเข้าใจ Code Game และ Component ของโปรแกรม Unity

11.7 การใส่ Ads id (Admob & Unity)

11.8 การ Export และ Build ขึ้น Store ต่างๆ (ตัวอย่างเป็น iOS Store)

11.9 ตัวอย่างรายได้จากเกมส์ที่ทำขึ้น (TM & Non-TM – iOS)

11.10 More Resources & Case Studies

GENRE
Business & Personal Finance
RELEASED
1475
February 28
LANGUAGE
TH
Thai
LENGTH
145
Pages
PUBLISHER
Raweewan M.
SELLER
Raweewan Makhuntot
SIZE
19.7
MB

More Books by Raweewan M.