Retos de programación con juegos. Python y Java Retos de programación con juegos. Python y Java
Manuales Imprescindibles

Retos de programación con juegos. Python y Java

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출판사 설명

Aprender a programar no siempre es fácil, pero sí podemos hacerlo entretenido: darles sentido a nuestros primeros programas y desarrollar pequeños juegos que nos ayuden, de forma práctica, a afianzar nuestro aprendizaje y que podremos utilizar luego para jugar un ratito. Java y Python son los dos lenguajes de programación más usados y, con este libro, no necesitas decidirte por uno u otro antes de conocerlos. Trabajaremos con los dos en paralelo, así valorarás sus semejanzas y diferencias. Puedes aprender los dos a la vez, pero, en caso de que ya conozcas uno, con esta obra te será mucho más fácil aprender el otro, ya que compararás código que ya entiendes con el del nuevo lenguaje.

Este volumen también es una herramienta de refuerzo muy útil para los estudiantes que necesitan practicar un poco más los conceptos de programación y que están un poco aburridos de los ejemplos de siempre: empleado, empresa... ¡Mejor con juegos! Pero también puede ser utilizado para aprender a programar de forma más o menos autodidacta para gente de todas las edades (adolescentes, niños, mayores).

Con eco, eco, haremos un juego del clásico hola, mundo. Pares y nones nos servirá para los primeros condicionales. Con adivina un número, haremos nuestros primeros bucles, además de aprender la estrategia de la búsqueda binaria. Piedra, papel, tijeras nos ayudará con la estructura de un programa y la codificación de datos. Con el tres en raya nos hartaremos de los bucles, para recorrer el tablero, para pintarlo... a la vez que vamos introduciéndonos en el mundo de la orientación a objetos. El memory nos ayudará a familiarizarnos con el manejo de eventos, profundizaremos en ello con el buscaminas. Y en el wordle final juntaremos todo.

장르
컴퓨터 및 인터넷
출시일
2024년
6월 6일
언어
ES
스페인어
길이
432
페이지
출판사
ANAYA MULTIMEDIA
판매자
Hachette Digital, Inc.
크기
19.4
MB
Métodos Ágiles. Scrum, Kanban, Lean Métodos Ágiles. Scrum, Kanban, Lean
2018년
REVIT MEP y REVIT Structure + Navisworks REVIT MEP y REVIT Structure + Navisworks
2019년
Introducción a la programación Introducción a la programación
2022년
Office 2025 Office 2025
2025년
Control de gestión con Excel y Power Query Control de gestión con Excel y Power Query
2023년
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