Scratch: Criando Aprendizagem Significativa com Apresentações Interativas e Jogos - Alunos e Professores Autores
Alunos e Professores Autores
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Este trabalho pretende servir de ajuda aos professores a entender, produzir e tutorar seus alunos, criando apresentações interativas com o programa Scratch, utilizando o conteúdo curricular como alicerce e ampliando o escopo das possibilidades de aprendizado.
Usaremos um projeto de História do Brasil para abordarmos como o aluno conseguiu compreender o conteúdo de uma maneira divertida sendo o protagonista da construção do seu próprio conhecimento.