Tworzenie izometrycznych gier spo?eczno?ciowych w HTML5, CSS3 i JavaScript Tworzenie izometrycznych gier spo?eczno?ciowych w HTML5, CSS3 i JavaScript

Tworzenie izometrycznych gier spo?eczno?ciowych w HTML5, CSS3 i JavaScript

    • $9.99
    • $9.99

Publisher Description

<p>Masz konto na Facebooku? Pewnie, ?e tak - wszyscy maj?! Musia?e? wi?c zauwa?y? gry dost?pne w tym serwisie. Mo?e nie osza?amiaj? fotorealistyczn? grafik? i superdynamiczn? akcj?, maj? jednak to co?. Nazywa si? to grywalno??. Frajda ze wspó?zawodniczenia nie da si? niczym zast?pi?. Popularno?? tego typu gier gwa?townie ro?nie, a firma, która wyprodukowa?a prawdopodobnie najbardziej znan? z nich - Farmville - w?a?nie wchodzi na gie?d?!</p><p>Dzi?ki tej ksi??ce równie? i Ty b?dziesz móg? spróbowa? szcz??cia. W trakcie lektury dowiesz si?, jak wykorzysta? nowo?ci HTML5 i CSS3 do osi?gni?cia interesuj?cych efektów, takich jak rzut izometryczny. Ponadto zobaczysz, jak wzbogaci? aplikacj? o efekty d?wi?kowe oraz przygotowa? atrakcyjny interfejs u?ytkownika. Wiedza tutaj zawarta pozwoli Ci na przygotowanie kompletnej gry z pomoc? HTML5, CSS3 i JavaScriptu, a nast?pnie zintegrowanie jej z Facebookiem. Teraz to, czy zdob?dziesz popularno?? i osi?gniesz sukces finansowy, zale?y tylko i wy??cznie od Twojej pomys?owo?ci oraz kreatywno?ci!</p><p>Przygotuj gr?, która b?dzie:</p><ul><li>oparta na nowoczesnych technologiach</li><li>zintegrowana z serwisem Facebook</li><li>dost?pna dla setek graczy</li><li>zaopatrzona w grafik? 3D</li><li>popularna</li></ul><div align="center"><h4>Zaistniej na rynku gier komputerowych!</h4></div>

GENRE
Computers & Internet
RELEASED
2011
May 15
LANGUAGE
PL
Polish
LENGTH
136
Pages
PUBLISHER
Helion
SELLER
O Reilly Media, Inc.
SIZE
5.9
MB

More Books by Mario Andres Pagella

Making Isometric Social Real-Time Games with HTML5, CSS3, and JavaScript Making Isometric Social Real-Time Games with HTML5, CSS3, and JavaScript
2011
HTML5 Game Development Insights HTML5 Game Development Insights
2014
Tworzenie izometrycznych gier społecznościowych w HTML5, CSS3 i JavaScript Tworzenie izometrycznych gier społecznościowych w HTML5, CSS3 i JavaScript
2013