Unity: realizza il tuo videogioco in 3D. Livello 10 Unity: realizza il tuo videogioco in 3D. Livello 10

Unity: realizza il tuo videogioco in 3D. Livello 10

Build finale

    • $3.99
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Publisher Description

Unity 3D è un potente motore grafico multipiattaforma con il quale è possibile realizzare semplici e complessi videogiochi in grafica 3D. Questo corso è strutturato in ebook composti da tutorial semplici ed esaustivi, per capire e approfondire i vari argomenti riguardanti il software e la creazione da zero di videogiochi completi e funzionanti.

Chiunque si sia domandato, almeno una volta: "Come si crea un videogioco?", oppure: "Voglio creare un videogioco, ma come faccio?" è il lettore ideale di questa serie, che sia alle prime armi (senza aver mai studiato programmazione), o che abbia già conoscenze di programmazione ma desideroso di conoscere a fondo lo sviluppo di videogiochi e l'impiego degli editor 3D.


A chi si rivolge il corso 

. Ai principianti

. A chi ha già esperienza con la programmazione a oggetti 3D.

. A chi vuole scoprire il mondo della creazione videoludica

. A chi vuole imparare i segreti per la realizzazione completa di un videogioco.


La struttura del corso 

. 10 livelli progressivi per 10 ebook

. Argomenti spiegati con testo semplice, completo e immagini dettagliate

. Video per mostrare in tempo reale il funzionamento di script o altre funzioni.

. Spiegazione dettagliata degli strumenti di Unity e del loro impiego.

. Ogni ebook è autoconclusivo e autonomo dagli altri. I contenuti e i tutorial sono progressivi. 


In ogni ebook 

. Spiegazioni passo passo, semplici, complete e pratiche

. Oltre 50 immagini esplicative a corredo del testo

. Esercizi mirati per memorizzare quanto appreso

. Download degli script utilizzati durante il corso

. Video per mostrare il corretto funzionamento di script e funzioni


Livello 1 Primi passi con Unity

Imparerai:

. A utilizzare l'interfaccia grafica

. A impostare le preferenze e a modificare il Layout

. A intervenire comprendendo errori e segnalazioni della Console

. A utilizzare l'interfaccia di MonoDevelop


L'autore

Francesco Splendore è nato a Chieti il 14 ottobre 1995. Fin da subito ha imparato a utilizzare il computer e ne ha approfondito la conoscenza per scoprirne tutti i segreti. È un appassionato di computer, tecnologia, anime giapponesi e videogiochi. Il suo interesse per i videogiochi l'ha presto portato a studiare la programmazione con l'obiettivo di sviluppare videogiochi accattivanti e coinvolgenti.

  • GENRE
    Computing & Internet
    RELEASED
    2013
    22 May
    LANGUAGE
    IT
    Italian
    LENGTH
    90
    Pages
    PUBLISHER
    Area51 Publishing
    SELLER
    Area51 1063092168
    SIZE
    4.4
    MB

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