Radiosity Computergrafik Radiosity Computergrafik
Band 184 – Computer Vision [German]

Radiosity Computergrafik

Fortschrittliche Visualisierung durch Radiosität in der Computer Vision

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Beschreibung des Verlags

Was ist Radiosity Computergrafik?

In der 3D-Computergrafik ist Radiosität eine Anwendung der Finite-Elemente-Methode zur Lösung der Rendering-Gleichung für Szenen mit Oberflächen, die Licht diffus reflektieren. Im Gegensatz zu Rendering-Methoden, die Monte-Carlo-Algorithmen verwenden, die alle Arten von Lichtpfaden verarbeiten, berücksichtigt die typische Radiosität nur Pfade, die eine Lichtquelle verlassen und einige Male diffus reflektiert werden, bevor sie das Auge treffen. Radiosity ist ein globaler Beleuchtungsalgorithmus in dem Sinne, dass die auf einer Oberfläche ankommende Beleuchtung nicht nur direkt von den Lichtquellen kommt, sondern auch von anderen Oberflächen, die Licht reflektieren. Radiosity ist aussichtspunktunabhängig, was den Berechnungsaufwand erhöht, sie aber für alle Standpunkte nützlich macht.

Wie Sie davon profitieren

(I) Erkenntnisse und Validierungen zu den folgenden Themen:

Kapitel 1: Radiosität (Computergrafik)

Kapitel 2: Rendern (Computergrafik)

Kapitel 3: Globale Beleuchtung

Kapitel 4: Raytracing (Grafik)

Kapitel 5: Phong-Reflexionsmodell

Kapitel 6: Metropolis-Leichttransport

Kapitel 7: Photonenkartierung

Kapitel 8: Schattierung

Kapitel 9: Ray-Casting

Kapitel 10: Gleichung rendern

(II) Beantwortung der häufigsten öffentlichen Fragen zur Radiosity-Computergrafik.

(III) Beispiele aus der Praxis für den Einsatz von Radiosity-Computergrafiken in vielen Bereichen.

Für wen dieses Buch ist

Fachleute, Studenten und Doktoranden, Enthusiasten, Hobbyisten und diejenigen, die über grundlegende Kenntnisse oder Informationen für jede Art von Radiosity-Computergrafik hinausgehen möchten.

GENRE
Computer und Internet
ERSCHIENEN
2024
13. Mai
SPRACHE
DE
Deutsch
UMFANG
101
Seiten
VERLAG
Eine Milliarde Sachkundig [German]
ANBIETERINFO
PublishDrive Inc.
GRÖSSE
1,6
 MB
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