Spiel*Kritik Spiel*Kritik

Spiel*Kritik

Kritische Perspektiven auf Videospiele im Kapitalismus

Thomas Spieß y otros

Descripción editorial

Inwiefern spiegeln Videospiele und ihre Kultur gesellschaftliche Machtverhältnisse? Vor welchen Herausforderungen steht die Spieleindustrie und welche strukturellen Mechanismen prägen sie? Wie können virtuelle Welten utopische Möglichkeitsräume eröffnen? Erstmalig im deutschsprachigen Raum versammeln die Beiträger*innen kritische Perspektiven auf herrschende Ideologien sowie die Produktion und die Nutzung eines Mediums, dessen gesellschaftliche Relevanz stetig wächst. Dabei finden sie Zugänge über Kunst, Wissenschaft sowie Journalismus, um Videospiele im Spannungsfeld von Kapitalismus, Patriarchat und Kolonialismus unter die Lupe zu nehmen.

GÉNERO
No ficción
PUBLICADO
2024
23 de abril
IDIOMA
DE
Alemán
EXTENSIÓN
332
Páginas
EDITORIAL
Transcript Verlag
INFORMACIÓN DEL PROVEEDOR
Libreka GmbH
TAMAÑO
3,8
MB
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