Trauma im Computerspiel Trauma im Computerspiel

Trauma im Computerspiel

Mediale Repräsentationen mentaler Extremerfahrungen

Descripción editorial

Über das Medium Computerspiel findet zunehmend eine Auseinandersetzung mit psychologischen Traumata statt. Posttraumatische Belastungsstörung, Krankheit und Tod sowie Depressionen und Phobien sind hierbei vorherrschende Themen und Motive. Thomas Spies zeigt in einem historischen Überblick und in vergleichenden Analysen Tendenzen der kulturellen Repräsentation auf. Die Beschäftigung mit Titeln wie »Papers, Please«, »Hellblade: Senua's Sacrifice« und »Disco Elysium« lässt deutlich werden, wie Computerspiele zunehmend medienspezifische Möglichkeiten finden, die Vielfalt und Komplexität traumatischer Erfahrungen zu vermitteln.

GÉNERO
No ficción
PUBLICADO
2022
20 de abril
IDIOMA
DE
Alemán
EXTENSIÓN
324
Páginas
EDITORIAL
Transcript Verlag
INFORMACIÓN DEL PROVEEDOR
Libreka GmbH
TAMAÑO
13
MB
Spiel*Kritik Spiel*Kritik
2024
Ultrassonografia do quadril infantil Ultrassonografia do quadril infantil
2023