Unity: realizza il tuo videogioco in 3D. Livello 4 Unity: realizza il tuo videogioco in 3D. Livello 4

Unity: realizza il tuo videogioco in 3D. Livello 4

Texture, gravità e animazioni

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Descrizione dell’editore

In questo terzo volume ci concentreremo sull’analisi accurata del player. Analizzeremo il cosiddetto First Person Controller, in altre parole il player in prima persona che simula la nostra presenza all’interno del gioco. Passeremo poi al Third Person Controller, il player in terza persona, soffermandoci sulla creazione di un player personalizzato e approfondendo la configurazione avanzata. Ampio spazio sarà infine dedicato alle modifiche allo Skybox e alle attività di raccoglimento e trascinamento di oggetti. All’interno della trattazione saranno presenti numerosi video esplicativi ed esercizi mirati.


Livello 3

Il Player


Imparerai:

. A utilizzare il First Person Controller

. A creare, configurare e utilizzare un proprio Third Person Controller

. A raccogliere e trascinare oggetti

. A personalizzare lo Skybox

  • GENERE
    Computer e internet
    PUBBLICATO
    2013
    5 settembre
    LINGUA
    IT
    Italiano
    PAGINE
    75
    EDITORE
    Area51 Publishing
    DIMENSIONE
    4,3
    MB

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